Tentang Kelas
Kelas Visual Merchandising ini dirancang untuk memberikan pemahaman dan keterampilan praktis dalam penataan produk di toko, etalase, atau ruang pameran. Fokusnya adalah menciptakan presentasi visual yang menarik untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dan mendorong penjualan.
Target dan Sasaran Siswa
Target Peserta
-
Pemilik usaha retail atau butik. -
Staf toko atau merchandiser pemula. -
Mahasiswa atau Siswa SMK Bidang Tata Busana. -
Individu yang ingin berkarier di bidang retail, pemasaran, atau desain interior.
Sasaran Siswa
-
Mampu mengidentifikasi prinsip dasar visual merchandising. -
Memahami pentingnya strategi penataan produk untuk meningkatkan daya tarik pelanggan. -
Vestibulum interdum diam non mi cursus venenatis. -
Mempraktikkan teknik penataan produk yang efektif.
Tujuan Umum dan Khusus Pelatihan
Tujuan Umum
Peserta mampu memahami konsep dasar visual merchandising dan menerapkannya dalam pengaturan produk untuk menciptakan dampak visual yang positif pada pelanggan.
Tujuan Khusus
• Mengidentifikasi elemen utama visual merchandising, seperti warna, pencahayaan, dan ruang.
• Memahami konsep psikologi pelanggan dalam penataan produk.
• Menerapkan teknik storytelling melalui display produk.
• Membuat etalase toko yang menarik dan sesuai tema.
Silabus
1. Pendahuluan Visual Merchandising
2. Prinsip Dasar Visual Merchandising
3. Display Produk
4. Penggunaan Elemen Grafis
5. Tata Letak dan Perjalanan Konsumen
6. Penggunaan Teknologi dalam Visual Merchandising
7. Strategi Promosi dan Kampanye Visual
8. Implementasi dan Evaluasi Visual Merchandising
9. Praktikum dan Studi Kasus
Metode Ajar
Kami menggunakan pendekatan pembelajaran berbasis pengalaman (experiential learning) melalui:
• Kelas Teori: Pembelajaran di kelas dengan studi kasus industri.
• Praktikum: Simulasi dan proyek real dalam pemasaran fashion.
• Studi Lapangan: Kunjungan ke pusat perbelanjaan, showroom, dan fashion house.
• Kolaborasi Industri: Kerja sama dengan merek fashion lokal dan internasional.
Fasilitas Pengajaran
• Ruang kelas interaktif dengan fasilitas multimedia.
• Video Virtual Reality.
• Akses ke perpustakaan digital dan jurnal fashion internasional.
• Studio fotografi untuk kebutuhan promosi produk.
Peralatan Belajar Siswa
• Laptop dengan perangkat lunak pemasaran dan desain.
• Buku dan referensi digital terkait fashion merchandising.
• Materi presentasi dan alat tulis.
• Akses ke platform e-learning dan database tren fashion.
• VR Shinecon 10.0.


